3D勉強中の人のブログ

自分用の記録

ローポリ3Dキャラクターモデル制作(33)

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後ろ髪がシンメトリのままだったので分解し、真ん中の部分だけ非対称にします。もう少し細目に調節します

 

そろそろモデリングの終わりが見えてきました!

非平面や多角形がないようにのちのちチェックしてからUV展開していこうと思います、