3D勉強中の人のブログ

自分用の記録

ローポリ3Dキャラクターモデル制作(15)

進捗です!

髪の毛を1ポリゴンで作っていたのですが、UVテクスチャの時にどうせ全部バラバラにしてしまう、と今気づいたので(遅い)束ごとにポリゴンを分けました。

f:id:knrog:20210126024318j:plain

今までギザギザ~って感じの髪でしたが、ボリュームも増えてふわっとしていい感じになりました。

f:id:knrog:20210126024556p:plain

上面ビューで丸く膨らむように楕円を目安に置いて、髪のカーブのところを作りました。

左右対称で、真ん中の部分だけ毛の流れを変えるつもりです。(真ん中が違うだけでパッと見左右非対称に見えやすい…!)