3D勉強中の人のブログ

自分用の記録

2021-01-23から1日間の記事一覧

ローポリ3Dキャラクターモデル制作(14)

進捗です! 髪の毛の全体の形が不自然だったので、スクショに絵を描いて整えました。 肩あたりで一度キュっと凹んでふわっと広がせたので、だいぶ自然になりました。 あとは毛束の分かれ目をポリゴンを重ねてもっと自然にしていきます。 生首ですみません!