3D勉強中の人のブログ

自分用の記録

ローポリ3Dキャラクターモデル制作(46)

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UVの一部にズレがあったので枠線を作り直して調節しました。

髪の毛のグラデーションは完成したので、小物の影とアウトラインとハイライトを作りました。ハイライトを入れてつるっとしたかと思います^^

ローポリ3Dキャラクターモデル制作(45)

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本当はアンビエントオクルージョンやベイク処理をして髪の毛のグラデーションをかけますが

MayaLTではできない?(やり方がわからない)ので手作業でグラデつけてます。
後ほど赤い部分を濃いめグレーにして綺麗なグラデーションにします。